Hito #2


¡Bienvenidos a un nuevo devlog de Lost Woods! Finalmente, hemos terminado los mecanismos principales del juego y actualmente estamos trabajando en muchas mejoras que aportarán a la experiencia de juego. 

Mejoras y Arreglos

En la versión anterior del juego, habían problemas de sincronización entre el servidor y el cliente. Esto fue arreglado en la versión actual del juego y se encuentra correctamente funcional. 

Roles y Jugabilidad

En esta versión del juego, nos encargamos de definir y construir las bases de la jugabilidad de cada jugador. El jugador 1 cuenta con un sistema de combate simple; el jugador 2, con un inventario capaz de recoger los objetos  que permitirán avanzar en la historia. 

Enemigos

Se añadió la primera versión de los enemigos del juego. Actualmente, no cuenta con una lógica de movimiento, pero sí puede interactuar con los personajes para dañarlos. Además, el personaje puede ser eliminado por el jugador 1 y puede dropear items al morir.

Condición de Derrota y Victoria

Actualmente, las condiciones de derrota y victoria son muy simples: tocar la hitbox del enemigo y tomar el objeto que suelta, respectivamente. Estas desencadenan pantallas muy simples de interfaz con un texto dependiendo del evento.

Próximos Pasos

Sabemos que aún quedan muchas mejoras que hacer a esta primera versión funcional. Ya tenemos algunas ideas en mente para seguir desarrollando la idea y se las presentamos a continuación:

- Añadir otro tipo de enemigo.

- Crear puertas que permitan cambiar de un escenario a otro.

- Añadir efectos de sonido y música de ambiente.

- Creación del primer nivel complejo.

- Mejoras en el hud de combate.

- Sistema de iluminación básico.

Eso sería todo por esta vez. Les dejamos algunas primeras imágenes del juego.


Sistema de Combate
El personaje apunta con el ratón, carga el disparo con el click derecho y dispara con el click izquierdo.

Condición de Victoria
Cuando el jugador 1 elimina al enemigo, el personaje 2 puede recoger la llave que el enemigo dropea. Esto desencadena la condición de victoria.

Get Lost Woods: The Forgotten Memories

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